《大家饿餐厅》是一款横屏操作的休闲模拟经营养成类手游,游戏采用了精美细腻的游戏画面和卡通的人物形象向玩家呈现,游戏中我们将会开设一家独特的美食餐厅,通过不断的制作美食来吸引城镇中的顾客们前来品尝,但是这些美食顾客们食用过度之后就会变成看起来非常的掉SAN值
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《大家饿餐厅》是一款横屏操作的休闲模拟经营类手游,展现了精美细腻的画面和卡通人物形象。在游戏中,你将经营一家独特的餐厅,通过不断制作美食吸引城镇顾客。虽然这些美食会让顾客变成外观奇特的怪物,但却十分受欢迎。随着时间的推移,你可以利用积累的收益扩展餐厅业务、增加制造工具或提升营业效率。感兴趣的话,不妨试试这个游戏。
1、带来全新的烹饪体验,节奏更快,告别漫长等待,成为最令人上瘾的餐厅经营游戏;
2、提供百余种装潢内饰,自定义打造你的专属餐厅,并且有中国风、万圣节、圣诞节等主题任你选择;
3、学习菜谱,挑选优质食材,体验百种美食的烹饪乐趣;
4、升级厨具,建设豪华厨房,赚取更多收益并获得成就。
1、完成新手任务,通过分享机制获取初期启动资金;
2、合理规划商店布局,最大化利用空间,赚取更多资金;
3、参与每日挑战任务,通过完成任务获得大量资金,助力发展;
4、精心装饰餐厅,吸引更多顾客光临!
1、丰富的菜谱
使用多种厨房器具和新菜品征服顾客!
2、培养顾客
满足多种顾客的口味,欣赏他们变异的过程!
3、精美画风
高精度像素画面,带来独特的视觉享受!
4、另类风格
尝试传说中的黑暗料理,看看是否能成为“核武器”?
5、自由装饰
餐厅装饰、主题风格完全由你决定!
6、挑战任务
不断进化的任务系统让经营过程充满挑战,完成任务获得丰厚奖励!
7、搞笑对话
店员和顾客都是段子手,观察他们的对话,准备笑出声来!
1、骚年
命名原因:看不出性别;
起始需求:基础汉堡;
最终欲望:二级包,肱二头鸡;
2、小哥哥
命名原因:自己看就知道了……
起始需求:基础重金属溶液;
最终欲望:肱三头鸡、二级溶液;
3、红魔
命名原因:吃饱后外貌变异严重……
起始需求:肱一头鸡;
最终欲望:三级包、肱二头鸡;
4、拉门
命名原因:吃饱后的专属台词:“RaaaMEN!”
起始需求:原始汉堡、原始溶液;
最终欲望:五级包、五极溶液、三级披萨、一级豆腐(胃口真大);
5、虾仁
命名随意……你们自行推敲……
起始需求:一级披萨;
最终欲望:肱四头肌、二级披萨;
性价比高,成本700,吃20顿每顿500,适合前期经济增长。
6、白机器
起始需求:三级包、原始溶液;
最终欲望:五级包、三级溶液;
一个中规中矩的顾客,平凡的需求和回本速度适合前中期,大量购买后期可有可无。
7、隐形人
起始需求:肱一头肌、披萨;
吃到第三饱需豆腐;
最终需求:生鲜;
对前中期玩家不友好,中后期勉强能用。
8、紫胖
仅需披萨和溶液,适合中期大量购买,符合玩家经济发展。
以上是大家饿餐厅中的顾客介绍,希望对玩家有所帮助!
1、开局
初期将资金全投入电话亭扩建,以便选择所需人物,影响资本积累速度;
2、早期
推荐4个高性价比人物及其产线:
1、汉堡、烤鸡、饮料、披萨、豆腐(满足绿高个)
2、汉堡、烤鸡、饮料、披萨、生鲜(满足双马尾)
3、汉堡、烤鸡、饮料、披萨、薯条(满足警察)
4、饮料、披萨、豆腐、生鲜、薯条(满足鱼头女并准备中期转型)
3、中期
中期扩展至六条产线,替换老机器:
1、饮料、披萨、豆腐、意面、寿司(满足方块头)
2、饮料、豆腐、薯条、羊排、意面(满足乌鸦男和警察)
3、薯条、羊排、意面、寿司、咖啡(满足建筑工和咖啡狂)
4、薯条、羊排、红酒、牛排、咖啡(满足蓝衣女和咖啡狂)
5、生鲜、薯条、意面、寿司、红酒(满足方头人和防化员)
6、羊排、意面、寿司、红酒、牛排(满足黑人)
因鱼头女需求复杂且消化慢,因此舍弃;黄帽子因需烤鸡影响高级人物刷出速度,也舍弃;
4、后期
后期有八条产线,除了cxk,其余五星级人物应有对应的生产线。
1、大规模生产与豪华装修,让餐厅更强大;
2、精美像素画风,带来黑暗料理盛宴;