月圆之夜是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。玩家将自行选择有着独特主动技能和卡组的小红帽来攻略关卡,根据所取得的名望与勇气的不同会有不同的结局。或许表面的恶人并非是恶,或许表面的善者并非为善。
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在月圆之夜,狼人将迎来觉醒。
那刺穿狼咽喉的短剑啊,请宽恕这一致命的决定;
陷入泥沼中的足迹啊,请铭记这不幸的堕落。
巫女在窃笑、嘲弄与讽刺,
童话中的善恶是否能在此做出判决?
不要停下,亲爱的小红帽,
终极审判即将来临。
小红帽从小便与外婆相依为命,但一天外婆却神秘失踪。
根据警卫队的调查,最后的线索都集中在黑森林中。
为了寻找唯一的亲人,小红帽踏上了前往黑森林的旅程。这一天正值月圆之夜,她将面对守护森林的精灵、凶猛的狼人、隐匿的女巫以及逐渐显现的真相……
* 七种职业、四百多张卡牌任意组合
* 一百零四位神秘对手等待挑战
* 探险中随机触发的未知事件
* 多样的剧情选项,将影响你的声望与勇气
《月圆之夜》在我的手机里已待了两年。当初因无意中看到游戏的画风和介绍而深深喜欢,立即进行了预约。即便通关后经历了游戏空窗期,其他游戏也尝试过多次,但这款游戏我一直保留在手机中,期待每次的更新。
我认为自己做出的选择没有错。从最初仅能操作骑士和游侠,到现在完成了所有内容,我花费了不少时间。虽然曾因对抗修女失败多次而中断过一段时间,但对游戏的热爱让我再次开启了它。
最喜欢游戏中的语音系统了。我常常为了听到各个角色的声音而不断挑战怪物或其他角色。通过他们的对话和战斗后的不同台词,我能够构建许多有趣的故事。同时,我也喜欢翻阅怪物图鉴,查看每个怪物的背景故事,为了收集完整图鉴而不断重玩,这让游戏充满了乐趣。
目前,我已经集齐了所有成就图鉴,感觉又进入了游戏空窗期。期待下一次的大更新。我有一个小建议,希望能增加更多的成就,这样即便通关后也能有新的目标和动力。成就可以是游戏中的卡牌,也可以是图片等形式。此外,我对各种怪物的故事非常感兴趣,希望能增加与怪物战斗多少次或用特定方式击败它们的成就,并解锁相关故事碎片,这样会更有动力继续游戏,尤其是对于有收集癖好的人。
希望能被看到~
1.6.22 (320)2024/06/28
全新“舞伴系统”上线,同时引入全新的英雄、随从、装备和咒术。快来夏日舞会,享受狂欢派对吧!
全新机制 重塑体验
1. 新“舞伴”玩法将在S4赛季加入镜中对决!
2. 每位玩家将在特定回合获得英雄专属的舞伴随从。
3. 每个“舞伴”拥有独特的身材、技能和效果,同时也将成为卡牌大师在战场上的即时战斗力。
S4赛季将带来6位精心设计的全新英雄!
黄金猎人
黄金悬赏:被动技能:游戏开始时获得赏金牌。累计7个敌人阵亡后,升级你的赏金牌!
赏金牌 1星:选择1张1星的金色随从。(最多可升至6星)
舞会明星
闪亮登场,3金币:选择1张舞伴。
(等级2解锁)
赝品画家
制造赝品,1金币:选择1张当前等级+1的随从,该随从无法三连,并且在下个战斗结束后被移除。
假面大盗
伪装,1金币:将你的英雄技能变成对手的英雄技能。下回合获得1张“卸下假面”咒术牌(将你的英雄技能变回伪装)。
(设计者:程天之羽)
窃灯人
灯光摇曳,1金币:直到下个回合,将1个随从变为金色。
(设计者:四叶妹妹赛高)
鸽唱家
高歌金曲,1金币:使用4次后,选择1张当前等级的金色随从。
天梯福利 实力证明
S3赛季即将结束,本赛季通行证满级后获得的额外经验奖励会清零,请及时兑换游戏内的各项奖励。
从S4赛季开始,每个赛季结束时会根据玩家的段位进行奖励发放,凭借实力解锁你的段位福利。
品质升级 机甲来袭
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