英雄如约而至手游是一款二次元风格的放置卡牌手游,拥有轻松的游戏节奏和清新的画风。玩家可收集多样化的英雄角色,组建队伍进行冒险与战斗,享受策略搭配的乐趣及不拘一格的游戏体验。
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英雄如约而至是一款融合了二次元元素的放置卡牌手游,凭借其轻松的游戏节奏和清新怡人的画风吸引了不少玩家。游戏中,玩家可以收集多样的英雄角色,组成队伍进行丰富的冒险和战斗,体验策略搭配的乐趣,感受独特的游戏玩法。
在内测期间,我主要尝试了鸡哥这位英雄,现在来分享一些心得。
从表现来看,鸡哥的续航能力还不错,但其武器面板略显不足,尤其是在攻击范围上有所欠缺。毕竟天生武器的设计限制了其攻击长度,这点可以理解。在实际战斗中,鸡哥的伤害输出并不算很高,更多依赖于其攻速叠加来提高输出效率。但到了中后期,他的表现显得有些力不从心,整体体验还算中规中矩。
可玩性:
鸡哥作为一位老英雄,依靠其被动技能“血脉喷张”,能够在大部分情况下弥补一些局限性。玩鸡哥更多的是出于情怀,就像“老骥伏枥,志在千里”的精神一样,面对挑战依旧勇敢前行。这也正是《英雄如约而至》这款游戏的精髓所在。
实战体验:
带着鸡哥进入实战的感觉就像是优雅的舞蹈,有技巧、有节奏,一会儿轻捻,一会儿挑动,温柔且充满力量。
总体而言,我仍然对游戏的正式上线充满期待,希望能与鸡哥再度携手,共同迎接未来的冒险。
“自从【异界战争】结束已有200多年,宁静的岁月充满了美好与发展。” “哦,不,不,现在的大陆上早已没有英雄,谁还敢梦想成为英雄呢?说出来只会让人觉得可笑。” “昔日的英雄们为世界带来了和平,而如今这份和平看似会持续很长一段时间。” “不过,精彩的故事总是少不了出其不意的变故。”
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1、技能释放
在战斗过程中,每个角色下方会显示一个蓝色的光圈,代表当前角色的能量值。随着战斗的推进,这个光圈会逐渐充满,直到变为黄色,代表能量已满,这时可以点击释放英雄技能。
技能释放方式主要有两种:拖拽型和点击型:
对敌拖拽型:拖动技能至敌方目标,可造成伤害、阻止召唤或附加减益BUFF等效果;
对友军拖拽型:拖动技能至友方英雄,可以提供增益BUFF;
点击释放型:只需点击技能图标即可释放,无需拖动。
2、阵营光环
游戏中有四种阵营:光启、欧律比亚、伊奥和克洛诺斯。当队伍内有多个同阵营的英雄时,阵营光环将额外提供属性加成。
但请注意,同阵营的加成效果属于锦上添花,建议不要强行搭配阵营,合理的阵容搭配更加重要。
3、战斗技巧
面对大量近战怪物时,可以选择具有击退或减速效果的英雄,这样能有效延缓敌人进攻速度,为我方输出争取更多时间。推荐英雄:佩里斯(击退)、卡特/阿飞(击退)、李铁牛(减速);若生存压力较小,也可以考虑使用【麦阿雷传送门】核心,既能造成伤害,又具备击退效果。
所有BOSS关卡的BOSS都有一个共性:他们的普通攻击会攻击最接近的敌人,并且影响与其同列的所有敌人。因此,在挑战这些BOSS时,前排不建议放置过多英雄,以免被BOSS的范围攻击(AOE)清除。卡关时,可以考虑调整站位,前排放一个,中排放两个,后排放三个,并根据BOSS技能选择合适的英雄和核心:
- 对于BOSS【灭怂】来说,主要技能是召唤小怪,因此推荐使用具有范围攻击技能的英雄,如:白雪、雷云、六月黄、小