荒野国度手游官方版是一款超好玩的赛季制战争策略手游,这款游戏有着50多位的角色,玩家可以自由的组合,不断的击败敌人,发展自己的势力,成为最强大的领主,给您带来绝佳的策略战争游戏体验!
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荒野国度手游官方版是一款充满挑战的赛季制战争策略游戏,玩家将在这款游戏中体验到超过50位角色的自由组合与战斗。通过不断的击败敌人并扩展自己的势力,你将逐步成为最强大的领主,享受深度的战略战争体验!
哈迪斯队伍的实力无需多言,在挑战排行榜前十名中,几乎都围绕哈迪斯的法系核心阵容搭建。
可惜我手中并没有哈迪斯,因此我开始尝试其他阵容。
队长格蕾丝
格蕾丝是单体输出型英雄,击杀敌人后能持续输出,爆发力非常强;搭配高爆发的单体技能能够提升输出。
辅助特蕾莎
特蕾莎的辅助作用在于提升队长格蕾丝的输出能力,特蕾莎的属性和技能与队长完美契合。其他技能可以选择冲锋光环和回血技能,以确保队长能够持续输出。
奶妈玛尼亚
玛尼亚通过普攻为队友提供回血,她的二技能能够帮助队长在半血时恢复,三技能欢乐颂能降低队长被控制的几率。同时,她的三技能发令枪保证了优先出手及技能的高触发率。
加点建议
建议特蕾莎的速度要高于格蕾丝,以最大化队伍的输出,特蕾莎和格蕾丝可以全力加速,而玛尼亚则可以选择全法攻加点。在发令枪的帮助下,同等级情况下,玛尼亚可以在第一回合先手输出。即使主C被控,奶妈也能及时解控,保证第二回合继续输出。
英雄不拘束于品阶
在元素大陆,英雄的成长不受品阶限制。低品阶的英雄可以通过合成不断进阶,最终达到橙阶。每位英雄都可以通过合成提升,从而达到更高的实力,而不再依赖抽卡。
英雄,等级共享
通过等级共鸣机制,所有英雄都会共享经验。只要一个英雄升级,其他英雄也会同步获得经验。玩家可以专注培养一支队伍,而其他英雄也会随之成长,极大地减少了重复练级的烦恼。
英雄,免去铺路烦恼
受到元素力量的庇护,玩家的城池会拥有影响力范围。在控制区域内,资源点无需铺路即可占领。这样,玩家可以将更多时间投入到战略思考中,迅速扩展领土,参与到紧张刺激的战争对抗中。
英雄,自动联盟集结
在荒野国度,城主无需担心攻城时错过最佳时机。只需在下线前将队伍派遣到集结石上,系统会自动安排攻城,不再需要手动计时或者设置闹钟,告别操作失误的问题。
英雄,盟友不背叛
英雄始终忠诚于自己的阵营,在荒野国度中,你的盟友永远不会背叛你。四大阵营各具特色,玩家可以在自己的阵营中找到适合的位置,发挥自己的长处,为阵营的胜利贡献力量。
英雄,凭实力而非VIP
在元素大陆,城主之间的对抗完全依靠实力,而非VIP特权。所有资源都是通过公开途径获得,没有VIP系统,也不会出现VIP玩家通过特权获得大量资源的情况。游戏公平,城主们可以凭借自己的努力和智慧决胜负。
作为一名玩了六年的SLG玩家,我尝试过不少SLG游戏,包括三战。
经过第一次测试后,我发现这款游戏与市面上常见的SLG游戏不同,拥有自己独特的创新点。例如,游戏中的等级共享机制和遗迹探险(具体名称记不清了)都为玩家带来了新鲜的玩法。虽然总体来说仍属于SLG类型,打地和练级是不可避免的,但有了创新元素,让体验更加多样。
总结一下这次测试的体验:
1. 美术方面:游戏风格融合了西方和部分东方文化,建模虽然不完美,但整体风格还是不错的;
2. 武将方面:由于测试中技能有限,物理武将占据主导地位,因此很多队伍都依赖特蕾莎和布洛克,这两位辅助和坦克非常强大,希望在二测中能推出更多新武将,带来新的阵容可能;
3. 抽卡方面:五星武将并不难得,游戏的独特机制使得三星升四星、四星升五星,避免了SLG类游戏常见的锁卡机制,让核心卡牌不至于过于稀缺;
4. 游戏体验:由于一测人数较少,体验感较差。以我八本的特蕾莎为例,面对十本满红的玩家时,明显感到体验不佳。不过这也属于一测阶段,希望二测时能改善这种问题。
《荒野国度》是一款以奇幻拟人动物为主题的赛季制战争策略游戏。在元素大陆中,玩家将扮演一位城主,招募各类英雄动物,与其他战友共同努力,争夺世界之心,打造强大的势力。