永远的7日之都命运石之门联动版是一款二次元风格的动作手游。我们所在世界,就是神的沙盒,有一天,神的一个玩笑将我们打入万劫不复的深渊。多条线路的挣扎,牺牲所有人的回忆与幸福,跨越过一切绝望与哀嚎的世界变动,改变结局,将这七日的结局化上句号吧。
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《永远的7日之都:命运石之门联动版》是一款充满二次元风格的动作手游。
在这个世界里,我们生活的地方就像是神的沙盒,而某一天,神的一次无心玩笑却将我们投进了无法自拔的深渊。
在多条命运线交织的漩涡中,我们不得不牺牲自己与他人所有的回忆与幸福,跨越无尽的绝望与痛苦,面对不断变化的世界,努力改变命运,给这七天的结局画上一个完美句号。
《永远的7日之都》是一款以都市为背景的角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以控制不同的英雄角色,参与战斗、击退怪物、解放被占领的区域。在这些过程中,玩家还可以对已经收复的领土进行探索、建设等活动,不同的选择会影响城市的命运走向。游戏的故事发生在一个未来都市,被怪物入侵,一名少年凭借特殊的能力成为了英雄的指挥者,试图在城市毁灭的倒计时七天内拯救一切。随着剧情的推进,玩家渐渐发现,这个世界似乎远比表面上复杂——它究竟是真是假?在权谋与阴谋交织的背后,迷雾中的城市又该何去何从?
本次的攻略任务涉及到7位主要角色,每位角色的支线任务都需要玩家精心规划。在这些角色中,玩家的选择将决定最终的行动路线。具体的七位角色为:晏华、幽桐、罗纳克、璐璐、西比尔、妮维、千藻诗歌。
攻略要求:
① 收集25个神器使
② 每个神器使好感达到+8,具体数值会在下面列出。如果玩家有30个神器使,可以节省3个礼物。
③ 任意两个神器使的巡查力总和大于20
④ 建造30个设施(如果玩家有25个神器使以上,通常能够满足这些要求)。
准备工作:要攻略神器使,首先要对他们有足够的了解。下面列出了7位神器使的详细档案:
礼物不足时,可以使用通用的蝴蝶代替。值得注意的是,晏华、幽桐和罗纳克这三位角色除了支线任务外,还有额外的要求:
所以,在选择神器使时,确保选定中央城区和东方古街作为攻略区域,这样可以减少需要攻略的区域数量,支线巡查也可以减少次数,确保攻略顺利进行。
接下来,我们来分配AP点数:
建筑和开发需要30点AP,其中有8点是晏华的支线任务所必需的(同时建设歌舞伎町和购物中心能增加神器使巡查好感),有8点用于建造情报相关建筑来防止突发事件(如果不处理,可能导致整个计划失败,罗纳克的支线任务需要50点情报)。剩余的8点用于基础科技建筑的建设,6点则用于建造地铁。由于大部分角色的巡查力较低,因此尽早建造地铁是十分必要的,而幽桐的支线任务也要求建造地铁。
接下来是巡查次数的分配:
每一天的巡查次数与所需的行动值如下:1至7天分别为5、5、5、8、9、9、9。由于妮维的巡查力是7人中最高的,她的支线任务最好安排在最后一次巡查时完成。
冈部伦太郎是此次联动活动中的特别角色,他是唯一一个无需抽卡即可获得的角色,只要参与活动就能得到。对像我这样的“咸鱼”玩家来说,这个设定真是太友好了!不过,关于他的支线任务,其实并不复杂,下面我们一起看看吧。
首先,将冈部的好感度提升至20,进行一次高校学园的巡查,触发剧情“暴走的中二病”,剧情结束后好感度+10;然后将好感度提升至40,巡查东方古街,触发剧情“酒与茶”,剧情结束后好感度+10;接着将好感度提升至60,巡查中央城区,触发剧情“自走行机械”,剧情结束后好感度+10;好感度达到80时,再次巡查中央城区,触发剧情“谁的心声”,剧情结束后好感度+10;最后,当好感度达到100时,再次巡查中央城区,触发剧情“敬佩的观测者”,剧情结束后即可完成任务。
在活动期间,玩家可以参与修理时间机器的任务,需要收集材料。材料的收集地点分为两个阶段,可以选择在港湾区、研究所或中央庭进行。每个地点有三个难度的任务,其中难度2和难度3需要完成记忆殿堂章节的前置任务才能解锁。
进行材料收集时会消耗LAB成员的体力(LP),LP每6分钟恢复1点,最大值为100点。当LP不足时,玩家无法继续收集材料。
除了材料收集,玩家还可以在中央城区关卡中获得碳酸饮料和关东煮罐头等体力回复道具,每日刷新三次,时间为早上7:00。
收集的材料可用于修复时间机器,帮助冈部伦太郎一行人完成修复任务,获得丰富的奖励。
活动结束后,未使用的体力道具将按1:10(关东煮罐头)和1:100(碳酸饮料)的比例转换为金币,通过邮件发送给玩家,请指挥使大人们注意及时使用。
当牧濑红莉栖的好感度达到60时,第一次手账会更新。
第一次巡查高校学园,触发剧情“挥动的蝶翼”,好感度+10,手账更新。
第二次巡查中央城区,触发剧情“疾驰的脚步”,好感度+10,手账更新。
第三次巡查研究所,触发剧情“滴落的涟漪”,好感度+10,手账更新。
回复羽弥的私信。
第四次巡查研究所,触发剧情“忍耐的前行”,手账更新。此时会有两个选项:1.硬冲;2.撤退。选择硬冲不会增加好感度,而选择撤退则可获得+10好感。不过在第五次巡查之前需要开发研究所,这其实不是问题,毕竟研究所的黑核本来也需要开发。
第五次巡查研究所,触发剧情“静静的等待”,最终完成任务。