
Lakeshore游戏制作软件 v2.2.3 中文版
软件大小:29.9MB
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2025-03-29
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Lakeshore是一款无需编程的可视化游戏制作工具,用户可以通过简单的拖拽和组合不同的组件,轻松创建游戏。这款软件的最大亮点在于不需要编写代码,便可通过直观的操作完成游戏设计,适合各类用户使用。如果你对游戏制作感兴趣,不妨下载体验一下!
Lakeshore游戏制作软件的特色
可视化创作流程
Lakeshore采用全可视化操作方式,彻底摒弃了传统游戏开发中的代码编写和复杂流程。在传统的编程方式中,开发者常常无法实时预览游戏效果,必须反复编写代码并进行测试。而在Lakeshore中,用户可以即时查看素材在场景中的效果,只需通过鼠标点击、拖动和拉伸,即可完成图像和声音等素材的编辑,快速预览游戏效果。
多样的游戏模板
Lakeshore内置了丰富的游戏模板,涵盖了多种经典游戏类型,如打飞机、塔防、飞行小鸟、横版跑酷等。用户可以通过这些模板快速理解游戏的制作逻辑、行为和条件,并且能够基于这些模板进行再创作,打造个性化的游戏体验。对于初学者而言,这些模板是一个很好的学习工具。
丰富的通用组件
Lakeshore提供了多种实用组件,如动画、九宫格、瓦片地图、位图字体、数组和函数等。这些组件的使用能够帮助开发者在游戏中实现复杂的功能。例如,通过动画组件,可以轻松添加序列帧动画;对于具有一定编程经验的用户,可以使用数组和函数来实现复杂的游戏逻辑。以下是序列帧动画面板的展示:
常用的游戏行为
Lakeshore内置了多种常见的游戏对象行为,包括子弹发射、塔防攻击、寻路、拖拽等。用户只需将这些行为绑定到相应的显示对象上,绑定后,这些对象便能自动执行相关的行为。例如,绑定了“子弹”行为的对象会自动飞行,绑定了“炮塔”行为的对象则会自动追踪并攻击目标。以下是行为列表界面:
精准控制游戏元素
Lakeshore内置了丰富的控制逻辑,通过各种“条件”和“动作”,用户能够精细地调整游戏中元素的状态。这些控制不仅包括位置、缩放和旋转等外观变化,还能够通过条件和动作来实现更复杂的操作。以下是条件和动作界面的展示:
强大的事件表功能
Lakeshore的游戏逻辑通过事件表进行管理和编辑,事件表让用户能够清晰地看到游戏的逻辑结构。即便没有编程背景的用户,也能轻松理解事件、条件与动作之间的关系。此外,事件表支持复制、剪切和粘贴,方便快速编辑;还支持事件分组、嵌套子事件以及注释功能。以下是事件表界面的截图:
支持Tile Map瓦片地图
Tile Map是游戏中常见的地图形式,Lakeshore完全支持Tiled Map Editor生成的地图文件。通过Tiled Map Editor和Lakeshore的结合,用户可以轻松制作出复杂且富有创意的游戏地图。例如,Lakeshore内置的塔防游戏地图就是通过Tiled Map Editor制作的。
强大的网络通信功能
Lakeshore支持WebSocket、WebStorage、Browser和Ajax等网络通信功能,开发者可以方便地与后台服务器进行数据交换,从而让游戏具备实时数据和丰富的网络交互功能。
微信分享功能
微信分享是如今游戏传播的一大优势,Lakeshore为用户提供了方便的微信分享功能,制作的游戏可以轻松分享到微信朋友圈、朋友、QQ空间等社交平台,帮助游戏快速传播。
Lakeshore游戏制作软件更新日志
【新增】正式支持英文版
【新增】刚体限制行为
【新增】赛车行为
【新增】移动到目标行为
【新增】速度检测行为
【新增】物理行为中增加多项新动作
【新增】全新的对象选框,支持等比例缩放
【新增】粒子组件
【新增】精灵图组件
【新增】矢量绘图动作
【新增】更多层操作动作
【新增】支持发布和打包应用
【新增】表达式错误检测功能
【优化】发布后的项目文件更为精简
【优化】预加载功能,场景切换速度提升
【优化】运行时性能提升
【优化】事件表和场景操作体验优化
【优化】事件表条件与动作的过滤机制
【修复】子弹行为无法设置速度和角度的问题
【修复】按任意键触发指定按键动作的问题
【修复】添加素材时,无法记住上次选择目录的问题
【修复】父事件筛选条件无法作用于子事件的问题
【修复】文本设置为空时无效的问题
【修复】多个动画剪辑间循环设置互相影响的问题
【修复】曲线行为的周期随机数异常的问题
【修复】创建全局变量时无法输入小数点的问题
【修复】函数参数无法传递0值的问题
【修复】塔防游戏的自定义索敌方式无效的问题
【修复】隔行动作无法继承筛选条件的问题
【修复】新建图层时显示缩进错误的问题
【修复】全局变量注释无法修改的问题
【修复】事件表拖拽位置不正确的问题
【修复】碰撞区域不准确的问题
【修复】取消插入后再次插入会出现多个对象的问题
【修复】对象被网格吸附时,轻微拖拽坐标变化的问题
【修复】无法添加.fnt格式的文件到素材库的问题
【修复】布尔型全局变量修改后变成数字型的问题
【修复】数组未定义变量时无法进行运算的问题
【修复】复制对象后无法删除多次粘贴的对象的问题
【修复】电脑浏览器中预览时拖拽鼠标光标变为工字型的问题
【修复】跨场景的全局变量在保存后在事件表中显示为空的问题
【修复】删除全局变量后,再创建同名变量时提示已存在的问题
【修复】缓动行为设置目标角度为0无效的问题
【修复】带有特殊字符的图片文件名导致显示错误的问题
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